Hugo Rizzo Fluhmann

Sou modelador 3D com experiência em modelos realistas,  projetos de jogos e ambientes detalhados. Tenho conhecimento sólido em Blender e Unreal Engine 5, com ênfase em modelagem de hard surface, orgânica, texturização PBR e cenários imersivos. Atuo em projetos de jogos. Também tenho experiência com modelagem mecânica e prop design, incluindo armas e estruturas.

Modelagem: Mecânica, Orgânica

Os modeladores apresentados são independentes e se responsabilizam por seus trabalhos, prazos e cobranças.
Não fazem parte da Equipe da Beehive.

Alguns trabalhos desenvolvidos