Alair Souza

Sou modelador 3D especializado em criar esculturas digitais. Utilizo softwares avançados, como o Zbrush, para esculpir e transformar personagens, objetos e acessórios em esculturas tridimensionais detalhadas e realistas para impressão 3D.
Gosto de captar a essência de cada projeto, e adicionar meu toque pessoal a cada peça. Já fiz/faço trabalhos para grandes empresas, dentre elas Mauricio de Sousa Produções, Ongame, Skeleton Crew Studio.

 

Softwares que utiliza: Zbrush

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Modelagem: Orgânica

Os modeladores apresentados são independentes e se responsabilizam por seus trabalhos, prazos e cobranças.
Não fazem parte da Equipe da Beehive.

Alguns trabalhos desenvolvidos