Sou modelador 3D especializado em criar esculturas digitais. Utilizo softwares avançados, como o Zbrush, para esculpir e transformar personagens, objetos e acessórios em esculturas tridimensionais detalhadas e realistas para impressão 3D.
Gosto de captar a essência de cada projeto, e adicionar meu toque pessoal a cada peça. Já fiz/faço trabalhos para grandes empresas, dentre elas Mauricio de Sousa Produções, Ongame, Skeleton Crew Studio.
Softwares que utiliza: Zbrush